Volkan Atasever

mühendislik, edebiyat, retro computer, yazılım, şiir, nümismatik, bilişim, podcast ve daha bir çok yazılarım...

PLM Nedir Ne Değildir?

clock Ağustos 21, 2014 02:34 by author Volkan Atasever

 

 

PLM, Product Lifecycle Management kelimelerinin baş harflerinden oluşmaktadır. Bir ürünün fikirden satış aşamalarına kadar yöneten uygulamalara PLM uygulamaları demekteyiz. Günümüzde PLM'ler bir 3D profesyonel çizim programıyla entegre çalışmaktadır. Uzmanlık alanıma giren ENOVIA PLM uygulaması buna en güzel örnnektir. Ürünün tasarım, tedarik, üretim, isterler ve dağıtım modüllerinden oluşur.
Örneğin ENOVIA PLM uygulamasında Engineering Central, Designer Central, Programming Central gibi modülleri bulunmaktadır.Bir PLM aracıyla çalışan şirketin maliyetleri azalık ve verimliliği yükseldiğinden dolayı kazanç sağlamaktadır. PLM Sistemlerini kurmak için bir sunucuya ihtiyaç duymanız muhtemeldir.
Piyasada en çok kullanılan dizayn programı CATIA ile ENOVIA entegrasyonu ise iş verimliliğini  arttırmaktadır.



Rekürsif Metotlar

clock Ağustos 10, 2014 01:53 by author Volkan Atasever

 

C, C++, Java ve C# dilinin birbirinin akrabası olduğunu çok kereler duymuşuzdur. Eğer bir C, C++ programcısıysanız C# programlama diline daha kolay adapte olacağınız bir gerçektir. C# programlama dili ile bir rekürsif metot örneğini aşağıda bulabilirsiniz.

using System;

class rekursifuygulama
{
    static void Main()
    {
    rekursif(0);
    }

    static void rekursif(int sayi)
    {
    Console.WriteLine(sayi);
    if (sayi<10)
    {
        rekursif(++sayi);
    }

    else

    {         Console.WriteLine(sayi);

    }


    }
}



ENOVIA Library Central - Library Hiyerarşisi

clock Temmuz 27, 2014 01:14 by author Volkan Atasever

Libraries Hakkında
Kütüphane bir kuruluşta dökümanlar ve partlar için yapısal bir depo olarak tanımlanabilir.
Bu tiplere bağlı dökümanları ve parçaları yönetmek için kullannılabilir. Bu nesneleri yönetmeyi ve organize etmeyi daha kolay hale getirir.

Libraries Tipleri
Kütüphanelerin 3 tipi vardır:

Document Library: Bir Document Library belgeleri (Örneğin CAD çizimleri, Mühendislik Özellikleri, Rapor şablonları) yönetmek için kullanılır.

Part Library: Bir part library parçaları yönetmek için kullanılır. Bunlar tasarım kodu, üretilen ürünler gibi.

General Library: General Library dökümaları yönetmek için kullanılabilir, parçalar gibi.

 

Class’lar Hakkında
Bir class bir kütüphanede nesneleri kategorize edip tutmak için kullanılır.

Document Family: Bir document family döküman kütüphanesi ile ilişkili bir sınıftır. bir veya daha fazla
alt Document familye sahip olabilir veya direkt dökümanlarla bağlıdır.

Part Family: part family part family ile ilişkili bir sınıftır. Şirketinizin üretim süreçleri gereği part familynin çok fazla sınıfı olabilir. Gerektiğinde çok fazla part içerebilir.

General Class: Genel bir class, genel library ile ilişkili bir sınıftır. Nesneler bu general classa ait sınıflandırılmış öğeler olarak isimlendirilir.

 

Objectler(Nesneler) Hakkında
Kütüphane hiyerarşisi içinde son öğeler nesnelerdir.

Documents: Dökümanlar library hiyerarşisi içindeki nesnelerdir.Document familiy sınıfı için instance kabul edilir.

Part: Partlar, Part library içinde son öğeler yani nesnelerdir. Part family sınıfının instanceı olarak kabul edilir.

Classified Items: Classified items, general classın nesneleridir. Classified items dökümalar,partlar, özellikler ürünler veya nesneleri diğer type’larıdır.

Library Hiyerarşi Hakkında
Kütüphane hiyerarşileri genellikle nesneler, sınıfları ve kürüphane düzenini yapılandırılmış bir şekilde gösterir.

 

 

Kütüphaneleri görüntülemek için global toolbar içinden My Enovia>Library>Libraries seçeneklerini seçmeniz gerekmektedir. Kütüphane sayfası için, kütüphanlerinin ilişkilendirilmiş sınıflarını görebilirsiniz. kütüphane ismini tıkladığınızda bunlar gözükecektir.

Örneğin, eğer herhangi bir part library’e tıklarsanız, Part Families sayfası gözükecektir.



ENOVIA V6R2013x Kurulum İpuçları

clock Haziran 27, 2014 01:11 by author Volkan Atasever

 

ENOVIA V6 serisinin kurulum aşamaları neredeyse birbirine benzer. fakat yeni çıkan sürümler yeni dosya isimlerini ve bazı değişiklikleride beraberinde getirmektedir. Bu bağlamda V6R2013x yüklemek neler yapmanız gerektiğini ve en temel kurulumu nasıl yapacağımızı açıklayacağım. Öncelikle olmazsa olmazlarımız tabiki Java ve Tomcat yüklemeleri olacaktır. Dikkat etmeniz gereken java’nın 7.51 versiyonu ve ilerisi versiyonlarını yüklemeniz ENOVIA bileşenlerinin çalışmasını engelleyecektir. Eğer bir zorunluluğunuz yoksa ve javayı sadece siz kullanacaksanız 7.21 sürümü oldukça stabil çalışmakta. Tabiki V6R2013x için bu geçerli. Database seçimi olarak SQL Server veya Oracle seçimi size kalmış. Ama eğer windows tabanlı bir sunucu kuruyorsanız V62013x için Dassault Systemes Windows server 2008 R2 ve SQL Server 2008 R2’yi resmi olarak desteklemekte. Yeni resmi destekler her daim gelmekte. Tabiki sonraki sürümlerde de ENOVIA çalışacaktır.
Kurulumu yaparken eğer 64 bit windows sunucusu kullanıyorsanız Öncelikle;
ENOVIAStudioModelingPlatformRichClients.Windows64 kurulumunu ve gerekli ayarları yapmalısınız.
Ardından ENOVIALiveCollaborationServer.Windows64 isimli modülü yüklemeniz gerekmekte.
Son olarak ta ENOVIABusinessProcessServices.Windows64 modülünü yüklemeniz gerekmekte. Bu modüllerden sonra temel kurulumu yapmış oluyorsunuz. Bu kurulumun lisans triagramı CPF ismiyle de geçmektedir.
SQL Server kullanacaksanız asla SQL Server 2008 kullanmayın gerçekten farklı buglar çıkmakta bunun için resmi desteği dinlemeli ve en az R2 versiyonunu kullanmalısınız.

 



3DVIA Store Nedir? Temelleri Nelerdir?

clock Haziran 27, 2014 01:06 by author Volkan Atasever

 

3DVIA Store, ENOVIA Live Collaboration üstünde Library Central ile birlikte kurulmaktadır.

3DVIA Store Yetenekleri

3DVIA bir alışveriş deneyimi oluşturmanıza olanak verir.
Tüm bunlara ENOVIA platformu üzerinden gidebilirsiniz.
Representation ve Assotment gibi sanal rafları kullanarak tüm nesneleri yaratabilirsiniz.
3DVIA Store uygulamalarıyla 3D ticaret stratejilerini belirleyebilirsiniz.
Montaj talimatları ile birlikte mağazalarda ürünleriniz raflarda nasıl duracağını oluşturabilirsiniz.

3DVIA Store aiağıdaki uygulamaları içerir:

Pack Manager: Temsilinizi düzenlemek için 3D modeller ile ilşkilendirebilir veya 3D model yaratabilirsiniz.
Pack Managerı kullanarak verilerinize toplu otomatik işlem yapabilir ve bunları topluca temsilinizde kullanabilirsiniz.
Stantlarda ürünlerinizin nasıl yerleştirileceğiniz tanımlayabilir ayrıca peg delikleriinin pozisyononu ve numaralarını stantlara tanımlayabilirsiniz. ASkı gibi aksesuarları bu kısımlara yığabilirsiniz.

Store Studio: Sanal 3D raf ve mağazalar oluşturmanıza olanak verir, Stanatları ürünler ile doldurabilir ve mağaza içindeki mobilya ve rafların yerlerini belirleyebilirsiniz.
Displays, Scenes ve Raf gözleri(Shelf Trays) tanımlanabilir ve 3D sanal mağazaya girilerek geliştirilebilirr.

First Person Shopper: Bir Stant veya bir mağazanın ziyaretinin simülasyonuna izin verir.
Bir tüketici gibi  3D görsellikle beraber ürünlerin inceleyebilir ve bazılarını almaya karar verebilirsiniz.

PRODUCT
Tüketicicinin mağazada satın almak için teklif vermesidir.
Ürün UPC(Universal Product Code) veya EAN(European Article Numbering) barkod ile kayıtlıdır.
Oluşturulduktan sonra bir veya daha fazla representation ile ilişkilendirebilirsiniz.
Ürünler organize edilmiş ve organize edilmiş çeşitler şeklinde bulunur.

ASSORTMENT(ÜRÜN ÇEŞİTLİLİĞİ)
Aynı kategoriye ait ürünler listelenir satış için mağazada teklif alır.
Ürünleri çeşitlerine göre stantlar yaratarak organize edebilirsiniz.

Bir ürün yelpazesinde şunları yapabilirsiniz;
Create, add, remove product, create sub assortments, sub assortment altında her ürünü listeleyip yönetmek represantationla ile ilişki product çeşitliliğini yönetmek tüketici karar ağıçlarını ve merkez ürün segmentlerini yönetmek.
ticari kuralları özelleştirmek, varsayılan çeşitler için mobilya tanımlamak.
Bir ürün yelpazesi alt grupları içerir bunlar ürünlerin kullanıcı tarafından organize edilmesine yardımcı olurlar.
Bu alt gruplar sub assortment olarak anılırlar.

Sub Assortment (Alt ürün çeşitliliği)
Belirli alanda satılan ürün .eşitleri ürünlerin alt grubudur.
Bu alanlar standart mobilya sayısı olarak gondola (Stant) uzunluğu olarak tanımlanmıştır.

Sub Assortment ile şunları yapabilirsiniz:

Gondola (Stant) uzunluğu tanımlamak
Gondola (Stand tanımlama) Store Studio uygulamasıyla stant(gondola) düzenleme ve görselleştirme.

Bir gondola (stant) oluşturma çok kolay, sadece gondola tanımladan önce ürün çeşitliliği içinde
Tüketici karar ağaçları (Consumer decision tree) oluşturmanız önerilir.

Consumer Decision Tree (Tüketici karar ağacı)
Stant önünde yürüdüğü zaman tüketicinin sırayla hangi ürünleri keşfedeceğini belirlemesine yardımcı olur.
Tüketicii karar ağıcı ürün çeşitlerinden inşa edilmiştir. ürünler segmentler içindeki düğümler şeklinde organize edilmelidir.

ilk inşada store tudio içinden ürünlerle stantları doldurduğumuzda, oluşan tüketici karar ağacı tekrar kullanılabilir.

ASSET
ürünleri yerleştirirken desteklenerek kullanılan mobilyaların her bir parçası asset(varlık)tır.

Standart varlıklar boyutları ve özellikleri tanımlanmalıdır. Aynı stantlarda olduğu gibi alanlar, raflar ve peg destekleri ve pegler şeklinde özetleyebiliriz.

kendi katolog varlıklarınızı yaratabilirsiniz. Spesifik mobilyalarhali hazırda olan veya import edilmiş 3D modellerle yönetilebilir.

Mounting Instructions (Montaj Talimatları)
Montaj talimatları yazdırılabilir belgeler tanımlar:
Kullanılan ürünlerin Yerleşimi,
Kullanılan varlıkların(asset) yerleşimi

Montaj talimatları ürünleri yerleştirmek için bu belgeleri kullanabilirsiniz. Perakende satış için tasarlanmıştır.

Ürünlerinizin doğru yerleşimi için öncelikle ticari kuralları doğrulamalısınız.

GONDOLA (STANT)
Stant, 3 boyutlu ürün teşhir diyagramıdır. Standard bir mobilya üzerinden rafları kullanaark ürünleri gösterebilirsiniz.
Stant sub assortment ile ilişkilendirilebilir. gondola uzunluğu ve ürünlerin listesini tanımlayabilir.
ürün yerleri, peg desteği, ve rafların girilmesiyle stant meydana gelir bu da tüketici krar ağacı tarafından yapılır.

standa tüm ürünlerin yerleşmesinden sonra montaj talimatlarını oluşturup satış noktları ile paylaşabilirsiniz.

Merchandizing Rules
Stant (Gondola) içinde varlık yerleşimleri ve ürünler kurallar olarak tanımlanır. Standı düzenlediğiniz  zaman Store studio içinden onları doğrulayabilirsiniz.

STORE
Ürünler tüketici satın aldığı zaman, perkaende kurulumların sanal 3 boyutlu gösterimidir.
Mağaza walls, floor,celling, gondolas, displays, scenes, shelf trays ve diğer mobilyalardan oluşur.

Display, Scene and Shelf Tray
Display, varlıkların birleşiminden ve ürünlerin sahne ve raf gözlerinden meydana gelir.
Bu elementler stanttaki ve diğer destekleyiciler üstündeki o andaki ürünlerdir.
Yeniden kullanılabilir ve eklenebilirler.
Bir Display belirli ürünleri tanıtma için mobilya parçalarından inşa edilmiştir.
Bir scene hazırlanmış bir çevrede müşteri çemke için ürünün gösterimini yapar.
Bir raf tepsisi hazır ambalaj kutularını satmak için hazırdır. Bir raf açma veya ambalajlamaya gerek  kalmadan kolaylıkla yerleştirim yapılabilir.

REPRESENTATION
Ürüne karşılık gelen bir 3D modeli mobilya  ve satın malzemesi noktasıdır.

Stantla herbir yer için Ürünün çeşitli temsillerini yaratabilirsiniz.
Örneğin;pegleri astığınıza rafları yerletidiğinizde ürünün representtionını oluşturabilirsiniz.   modele yaklatığınızda paketlenmiş ürün modelinide görebilirsiniz.

 



Volkan Atasever Kimdir ?

E-Mail: volkan(et)volkanatasever.com

Kurucu&Genel Müdür/Software4Galaxy Ltd.
Bilgisayar Mühendisi
Eğitmen ve Danışman, Teknoloji Yazarı, Şair, Araştırmacı, Girişimci, Amatör Telsiz Operatörü, Amatör Denizci, Akvarist, Nümismat, Filatelist, Bilim İnsanı

Genel Duyurular

-Yakın bir zamanda Amatör Telsiz ve Amatör Denizcilik adında yeni iki kategori ile bilgilerimi paylaşıyor olacağım.

-DVTFL 9. ve 10. Sınıf Bilgisayar Bilimi dersini alan öğrencilerim ders panosunu kontrol ederek dönem projelerini seçmek zorundadır. açıklamayı okuyup ardından mail atınız.

-RC Araçlar kategorisi ilgi alanımdadır artık bu konuda da araştırmalar yapıp zaman buldukça projelerimi paylaşacağım.

-Üç yeni kitap çalışmasına başladım 2019 senesi içinde 3 yeni kitabım geliyor olacak. bu kitap sayısı maksimum dört adete çıkabilir. yoğun bir tempo gerekiyor.

Yasal Bilgi

Sitedeki yazıları,kodlar ve diğer materyaller Volkan Atasever'e aittir. Yazarı ve siteyi kaynak göstererek yazıları paylaşabilirsiniz.  Copyright(c)2004-2019

Sign In